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Intel Galileo

Oggi Massimo Banzi insieme al CEO di Intel Brian Krzanich durante la conferenza di apertura del Maker Faire di Roma ha annunciato un nuovo prodotto realizzato in collaborazione con Intel: Intel Galileo.

Galileo

La scheda Intel Galileo è il primo prodotto di una nuova famiglia di schede Arduino Certified caratterizzate da architettura Intel. La piattaforma è di  facile utilizzo e la programmazione ben si adatta ai meno esperti ma anche a chi desidera implementare oggetti tecnologicamente evoluti.

Galileo è un microcontrollore Intel Quark SoC X1000, processore a 32 bit Intel della classe Pentium.

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La scheda Galileo è uno strumento per la prototipazione rapida di semplici progetti interattivi come giochi di luce che rispondono in grado di interagire con i social media, per la realizzazione di progetti più complessi dal’automazione di elettrodomestici, costruzione di robot controllati da smartphone.

Durante la conferenza il CEO di Intel, Brian Krzanich ha annunciato una donazione di 50.000 schede Galileo da donare a 1.000 università di tutto il mondo nel corso dei prossimi 18 mesi.

Intel Galileo sarà disponibile dal 29 novembre 2013.

fonte: blog.arduino.cc

Benvenuto Arduino Yún

Come sempre la sperimentazione avviene in soli due momenti della giornata: a scuola quando si hanno studenti con voglia di lavorare e divertirsi con l’elettronica, oppure la sera quando i rumori in casa scompaiono e tutti sono a nanna.

Nel tardo pomeriggio di oggi, finalmente sono riuscito ad utilizzare Arduino Yún, configurarlo e fare i primi esperimenti, le prime impressioni sono ottime si aprono nuovi scenari didattici e nuove possibilità a bassissimo costo per realizzare sistemi di automazioni controllati via web… tanto cose da imparare ed insegnare. Non mi dilungherò in questo momento su un tutorial approfondito sull’uso di Yún, mostrerò semplicemente la serie di schermate realizzate in fase di primo avvio in modo che possano servire come aiuto ulteriore al già ottimo tutorial presente sul sito Arduino, dove potrete trovare tutte le informazioni tecniche. In aggiunta vi allego due video, il primo di presentazione del prodotto ed il secondo di configurazione.

Spiegazioni dettagliate più avanti.

Con un connettore micro USB collegate Arduino Yún ad una presa USB per alimentarlo:

yun

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PirateBox su Raspberry Pi e Arduino

pirateboxL’amico Roberto Marcolin mi segnala che PirateBox, di cui vi ho dato segnalazione in un mio precedente post, può funzionare anche su Raspberry Pi.

Ma le sorprese non finiscono qui! Esiste qualcuno che sta già lavorando per interfacciare PirateBox ad Arduino.

Inoltre per avere tutte le news sulla PirateBox in biblioteca seguite @23cose

embedXcode per programmare su Arduino con Xcode

E’ veramente bello quando sono i tuoi ex studenti che ti segnalano idee e soluzioni per la didattica. Ho ricevuto la mail di Antonio Tripodi che in questo periodo è alle prese con l’apprendimento della programmazione Java. Mi chiedeva informazioni per libri di testo e risorse web per imparare Java e come sempre gentilissimo mi regala anche idee, questa volta mi ha segnalato embedXcode.

L’ambiente di programmazione (gratuito) standard per un utente Mac è Xcode ed embedXcode è un template appunto di Xcode che consente di programmare su Arduino e diverse altre schede. Un’utilissimo idea che consente di sfruttare le comodità di programmazione dell’IDE di Apple.

Sul sito di riferimento trovate un tutorial che vi guida passo passo nell’installazione di embedXcode.

Le schede supportate sono (cito dal sito):

  • Atmel ATmega- and Cortex-M3 SAM-based boards from Arduino,
  • Microchip PIC32-based chipKIT boards from Diligent,
  • Atmel ATtiny85-based board from Digistump,
  • LaunchPad MSP430, Experimeter Board MSP430FR5739 andLaunchPad Stellaris Cortex-M4 F120H5QR from Texas Instrument,
  • ARM Cortex-M3 STM32 F103RB-based board from Maple,
  • ARM Cortex-M4 Freescale MK20DX128VLH5-based Teensy 3.0 from PJRC,
  • Atmel ATmega644p-based board from Wiring,
  • What’s next?

embedxcode