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Errori comuni nell’uso di Arduino – dimenticare il punto e virgola dopo il return
Errore: Il codice sopra viene compilato come se fosse: Si ricorda che dopo un return incondizionato il codice che segue non verrà mai eseguito. Ad esempio: Esercizio (semplice semplice 🙂 ) per i miei studenti di terza: Realizzare due sketch che … Continua a leggere
Appunti di programmazione su Arduino: esercizi di approfondimento su istruzione switch..case, display a 7 segmenti, Serial.read
Durante le scorse settimane ho svolto una serie di esercitazioni di laboratorio che avevano l’obiettivo di insegnare l’uso dell’istruzione switch…case e la modalità di ricezione dati seriali in Arduino. La prima lezione è introdotta nel post: Appunti di programmazione su Arduino: controllo … Continua a leggere
Errori comuni nell’uso di Arduino – utilizzo scorretto dei tipi float e integer
Continuo la segnalazione degli errori più comuni che riscontro nella correzione delle esercitazioni su Arduino che svolgo con i miei allievi. Capita molto spesso per errore di effettuare calcoli in cui i valori appartengono a tipi diversi, ad esempio quando … Continua a leggere
Pubblicato in arduino, i miei allievi
Contrassegnato arduino, C, equal, errori, float, integer, programmazione, typecasting
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Arduino – algebra booleana e funzioni logiche – dai componenti discreti, agli integrati, alla codifica in C
Nuovo Istituto, nuove avventure didattiche. Con le classi di questo nuovo anno scolastico più elettronica e più automazione. Tra gli argomenti che ho rivisto negli scorsi mesi in virtù delle attività che vorrò svolgere, molte sperimentazioni dedicata all’elettronica digitale e … Continua a leggere
Pubblicato in arduino, i miei allievi
Contrassegnato algebra, arduino, automazione, Boole, C, logic gate, porte logiche, programmazione, sistemi, tpsee, ttl
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Arduino – Concatenare la stampa di stringhe e variabili
In un recente post ho approfondito l’uso di Serial.write() e Serial.print(), proseguo riprendendo gli appunti che di volta in volta aggiungo a quanto sviluppato durante i corsi. Come sapete per inviare sulla seriale un testo molto lungo è necessario scrivere … Continua a leggere
Pubblicato in arduino
Contrassegnato C, coding, programmazione, serial, Serial.print, Serial.write, stringhe
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Visualino – Visual programming environment for Arduino – lezione 3
Ormai siete diventati esperti nell’uso dell’interfaccia di Visualino e da questa lezione in poi non ripeterò passo passo la modalità con cui trascinare i vari blocchi all’interno della sezione programma, ma mostrerò una serie di esercizi base da cui partire per sviluppare … Continua a leggere
Visualino – Visual programming environment for Arduino – lezione 2
Ringraziamenti e dedica 🙂 Dovete sapere che di recente (la scorsa settimana) sono stato contattato via Facebook da una giovane Maker in erba e la sua insegnate, fanno parte della scuola secondaria di primo grado I.C. “Tommaso Cornelio” di Rovito in provincia … Continua a leggere
Visualino – Visual programming environment for Arduino – lezione 1
Durante l’ultima MakerFaire di Roma mi sono confrontato con molti colleghi ed amici che sono passati a trovarmi e che volevano avere informazione in merito agli sviluppi del progetto DotBot. Il confronto con le persone ha messo in luce una … Continua a leggere
Secondo Workshop sulla Cloud Robotics: Vieni da noi a creare l’Internet dei Robot
Sono felice di annuncirvi che gli amici Ludovico Russo e Gabriele Ermacora di HotBlack Robotics, col supporto di DotBot, dopo il successo della prima edizione hanno deciso di organizzare un secondo workshop legato alle nuove tecnologie di Robotica, Internet of Things e … Continua a leggere