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Scuola Primaria:

  • TuxPaint – programma di disegno.
  • Drawing For Children – programma di disegno.
  • GCompris – ambiente didattico che propone attività varie per bambini da 2 a 10 anni, molto utile per l’apprendimento all’uso del mouse e della tastiera.
  • ri-li – videogioco

Matematica e Geometria:

  • geogebra – matematica, geometria, disegno funzioni
  • Dr.Geo – ambiente per lo studio della geomeria piana
  • Grace – rappresentazione grafica di dati numerici
  • Gnuplot – disegnatore di funzioni, (interfaccia command-line)
  • kbruch – esercitarsi nei calcoli con le frazioni
  • kig – cstruzione di gigure geometriche
  • kplot – disegno di funzioni matematiche
  • kpercentage – miglioramento abilità calcoli percentuali
  • Labplot – analisi dei dati
  • Octave – equivalente opensource di Matlab
  • Qalculate – calcolatrice multifunzione
  • RLPlot – generazione di grafici
  • texmacs – editor di testi per contenuti dicarattere scientifico (ricco di simboli matematici)
  • KNOPPIX/Math/2007 – Live CD (boot da cd-rom), versione dedicata con tantissimo software matematico
  • Maxima – computer algebra, studio di funzioni, disegno grafici 2D e 3D

disegno:

  • Gimp – manipolazione immagini, molto potente e simile a photoshop
  • oCADis – un CAD molto potente e semplice da usare
  • QCAD – un CAD estremamente versatile e potente molto simile ad AutoCA

ASTONOMIA:

  • Celestia – esplorazione dello spazio, esremamente bello. Multipiattaforma Linux, Mca, Windows
  • Hitchhiker 2000 – Simulatore astronomico
  • xplanet – visualizzazione pianeti del sistema solare
  • stellarium – planetario multipiattaforma (Linux, Mac, Windows) estremamente interessante

LINGUE STRANIERE:

INFORMATICA e PROGRAMMAZIONE:

  • Conglomerate – ottimo editor XML
  • Eclipse – tra i più famosi tool di programmazione estremamente potente
  • Gambas – tool di sviluppo, interprete basic, ricorda molto Visual Basic
  • Lazarus – tool di sviluppo simile al famose Delphi
  • Mono – versione opensource del framework di sviluppo .NET
  • Nvu - editor HTML
  • Screem – editor HTML e XML

GEOGRAFIA:

  • KGeography – tool per lo studio della geografia

ELETTRONICA:

  • ktechlab – Sistema di progettazione per elettronica e microcontrolli
  • Oregona – progettazione circuiti elettronici
  • pcb – strumento funzionante in ambiente X-Windows per la progettazione di circuiti stampati
  • Xcircuit – programma per disegnare circuiti elettronici

MAPPE MENTALI:

E-LEARNING e EGROUPWARE:

  • ATutor – sistema di e-learning
  • Centre – sistema per la gestione degli studenti
  • Claroline – sistema di e-learning
  • Docebo – sistema di e-learning
  • Dokeos – Sistema di e-learning
  • EGroupware – sistema per la gestione di progetti in guppi di lavoro
  • Moodle – Sistema di e-learning
  • Site@School – CMS Open Source per la scuola primaria

Office Automation:

  • AbiWord: Editor WYSIWYG, interfaccia simile a simile a MS Word disponibile per Linux, Mac e Windows
  • Gnumeric: foglio di calcolo simile ad Excel
  • Lyx: processore di documenti molto potente che utilizza LaTeX
  • OpenOffice: potentissima suite di office automation, disponibile per tutte le piattaforme
  • Passepartout: desktop publishing
  • Scribus: desktop publishing
  • Sketch: programma di grafica vettoriale adatto per illustrazioni, diagrammi, presentazioni
  • TeXmacs: edior utilizzato in ambito scientifico

distribuzioni GNU/Linux:

  • AbulÉdu: progetto francese
  • DidaTux: progettato per la scuola primaria
  • Edubuntu: versione per la didattica del famoso ubuntu
  • Eduknoppix: per studenti ed insegnanti
  • Freeduc-cd: progettato per la scuola primaria, sviluppato in collaborazione con l’UNESCO
  • ITIX: versione che deriva dalla piu’ famosa distribuzione KNOPPIX ed è dedicata alla scuola tecnica
  • LernTux
  • QiLinux Docet: interamente in italiano
  • SoDiLinux: interamente in italiano
  • Skolelinux: anche noto come Debian-Edu
  • Vicalix: dedicata alle scuole primarie e secondarie di primo grado

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Robottando s’impara – mostra fotografica

Mostra fotografica itinerante che raccoglie gli scatti fotografici dell'evento Robottando s'impara, una festa della robotica in cui alunni delle scuole materne, elementari, medie inferiori e superiori mostrano e giocano con i prototipi di robot da loro progettati e usati nella sperimentazione di percorsi didattici.

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